公主连接公会战金牛座的相关内容
- 作者: 小编
- 来源: 超级星座网
- 2024-12-27
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公主连结金牛座公会战阵容推荐
公主连结金牛座公会战阵容推荐
文章来源 : 52PK作者:52pk发布时间:2020-05-21 13:39:21
公主连结国服马上要上线金牛座的公会战了,这次的金牛座boss也是十分的强力,比起上次来说难度也没有减少太多。今天小编就为大家带来了金牛座的公会战阵容,帮助大家在公会战中多打伤害,快来看看吧~
公主连结金牛座公会战阵容推荐
刚刚看了一下公告,初音活动估计到26号结束,27号大概率无缝金牛座公会战,国服这个赶进度太硬核了,半个月不到两波公会战,说实话对我这种微氪玩家很不友好,众所周知微氪零氪玩家是以肝代氪的,现在国服这样赶进度等于说是不让你发育逼你和氪金大佬开团
对我这样的玩家非常非常不友好,和大佬差距越来越大,我不是说不赶进度,但是这样搞容易逼微氪零氪玩家弃坑,竞争压力太大(主要指不太氪又想往上走的玩家,咸鱼玩家无所谓)
首先要看BOSS的伤害,和BOSS的类型(会不会飞,会飞的BOSS,可能导致充电宝充歪!!!如果你没有充电宝推荐在H3这段时间刷出来,充电宝无论JJC还是公会战都是很好用的角色!)
通常阵容:
一队:布丁 狗拳 狼 深月 暴击弓或者TP弓
二队:黑骑 狗拳 狼 充电宝 暴击弓或者TP弓
三队:望 狼 惠理子 猫拳 忍或者美美
如果BOSS伤害不高,一队可以用可可萝代替布丁,可可萝的加速和加攻击会提高很多伤害,通过三连击开UB也可以抗住BOSS,防止狗拳暴毙!!!
然后这次的池子亚里莎是在金牛座公会战中输出非常不错的弓,可以替换掉一队的暴击弓,让自己的三队也有伤害。
公主连接金牛座怎么打 公会战金牛座打法攻略[多图]
公会战金牛座在下个月就要上线,本次第二期公会战玩家该怎么打呢,相信很多玩家都不清楚,接下来嗨客小陈为大家介绍公主连接公会战金牛座打法攻略。
公主连接公会战金牛座打法攻略
金牛座5个BOSS按顺序分别是:龙-鸟-猪-鹿-牛
难度区分则是:牛>猪>鹿>鸟>龙
飞龙(龙)
怪物ID:302100
普攻间隔:1.6s【物理】
命中:0
回避:0
UB【34级】:对前方范围内的敌人造成中幅度的物理伤害。
实际机制(1周目): 对范围【300】内的最近【3】个目标造成 【13.5 + 13.5*技能等级+2.6*atk】=【6192】的物理伤害。
实际机制(2+周目): 对范围【300】内的最近【3】个目标造成 【13.5 + 13.5*技能等级+2.6*atk】=【10742】的物理伤害。
建议:这次龙1周目比上次多了100攻,没什么区别,但是2周目开始攻击飞跃提升,5星狼狗依旧能T,但是5星以下的狼狗还请考虑带坦。
狂暴格里芬(鸟)
怪物ID:302000
普攻间隔:1.6s【物理】
命中:0
回避:0
UB【49级/70级】: 对前方范围内的敌人造成中幅度的魔法伤害。
实际机制(1周目): 对最近的【3】个目标造成 【13.5 + 13.5*技能等级+2.8*matk】=【6555】的魔法伤害。
实际机制(2+周目): 对最近的【3】个目标造成 【13.5 + 13.5*技能等级+2.8*matk】=【11878】的魔法伤害。
建议:2周目开始会比龙好打一点,因为物防还是200没变,UB频率高,而且很疼,2周目开始不建议换T,又因为鸟的物防不会成长,所以DD刀丢鸟还是比较划算的。
兽人酋长(猪)
怪物ID:300701
普攻间隔:1.5s【物理】
命中:0
回避:0
UB【60级/10级】: 对前方范围内的敌人造成大幅度的物理伤害,并使其晕眩。
实际机制(1周目): 对最近的【3】个目标造成 【13.5 + 13.5*技能等级+2.8*atk】=【7669】的物理伤害,并晕眩目标【2】秒。
实际机制(2+周目): 对最近的【3】个目标造成 【13.5 +13.5*技能等级+2.8*atk】=【11208】的物理伤害,并晕眩目标【2】秒。
小技能1 【30级/120级】:对前方范围内的敌人造成大幅度的防御力下降。
实际机制(1周目): 降低最近的【2】个目标 【0.4 +1.8*技能等级】=【54】的物理防御力,持续【6+0.05*技能等级】=【7.5】秒。
实际机制(2+周目): 降低最近的【2】个目标 【0.4 +1.8*技能等级】=【216】的物理防御力,持续【6+0.05*技能等级】=【12】秒。
建议:日服开服2周目黑骑倒T的原因找到了.....原来第一次金牛座的猪2周目破防力度比以后的3阶段猪还厉害....黑骑练度不高请老实上物理T,日服当时是可以无限SL的,但是国服SL一次就只能挂树了,求稳,不要追梦了。
圣灵角鹿(鹿)
怪物ID:300801
普攻间隔:1.8s【物理】
命中:0
回避:0
UB【15级/80级】: 对前方范围内的敌人造成大幅度的魔法伤害,在击退敌方的同时使其晕眩。
实际机制(1周目): 对最近的【3】个目标造成 【0.5 +0.8*技能等级+1.35*matk】=【2462】的魔法伤害,击退【800】距离,并晕眩目标【4】秒。(击退范围不可超过地图大小【3000】)
实际机制(2+周目): 对最近的【3】个目标造成 【0.5 +0.8*技能等级+1.35*matk】=【5329】的魔法伤害,击退【800】距离,并晕眩目标【4】秒。(击退范围不可超过地图大小【3000】)
小技能1 【40级/70级】:对前方范围内的敌人造成小幅度的魔法伤害,并小幅度降低敌人的魔法防御与攻击速度。
实际机制(1周目): 对最近的【3】个目标造成 【4.5 +6.5*技能等级+0.43*matk】=【1044】的魔法伤害,并降低目标【0.48+0.65*技能等级】=【26】的魔法防御力,持续【8】秒,并使其行动速度变为【0.6】倍,持续【6】秒。
实际机制(2+周目): 对最近的【3】个目标造成 【4.5 +6.5*技能等级+0.43*matk】=【2136】的魔法伤害,并降低目标【0.48+0.65*技能等级】=【46】的魔法防御力,持续【8】秒,并使其行动速度变为【0.6】倍,持续【6】秒。
建议:这个BOSS伤害不高,物防也低,但是频繁的击退、晕眩、减速,并不能给予前排太好的输出环境,建议前排上破甲组合,后排双弓输出,如果需要前排进行输出,请携带吸收盾角色来抵抗DEBUFF(比如黄骑)。
牛头怪(牛)
怪物ID:300100
普攻间隔:1.9s【物理】
命中:0
回避:0
UB【80级/320级】: 对全体敌人造成大幅度的物理伤害,并使其火伤。
实际机制(1周目): 对敌方全体造成 【14+14*技能等级+2.5*atk】=【20134】的物理伤害,并造成每秒【2+技能等级*5】=【402】伤害,持续【6】秒。
实际机制(2+周目): 对敌方全体造成 【14+14*技能等级+2.5*atk】=【38900】的物理伤害,并造成每秒【2+技能等级*5】=【1602】伤害,持续【6】秒。
小技能1 【80级/85级】:对1名敌人造成大幅度的物理伤害,并在击退敌方的同时使其晕眩。
实际机制(1周目): 对最近的目标造成 【10 +10*技能等级+3*atk】=【23610】的物理伤害,之后击退【2160】距离,并晕眩目标【3】秒。(击退范围不可超过地图大小【3000】)
实际机制(2+周目): 对最近的目标造成 【10 +10*技能等级+3*atk】=【45860】的物理伤害,之后击退【2160】距离,并晕眩目标【3】秒。(击退范围不可超过地图大小【3000】)
小技能2 【25级/85级】:对前方范围内的敌人造成中幅度的魔法伤害,使其麻痺。
实际机制(1周目): 对最近的【3】个目标造成 【14 +14*技能等级+1*matk】=【1364】的魔法伤害,并使其束缚,持续【3】秒。
实际机制(2+周目): 对最近的【3】个目标造成 【14 +14*技能等级+1*matk】=【2404】的魔法伤害,并使其束缚,持续【3】秒。
建议:第一次金牛座可以说是当年最难的公会战,而且加入了狂暴机制,好在牛哥的狂暴仅仅是单纯的改变了循环,另外,现在新版的牛哥还有一招更加强力的增伤技能,而第一次金牛座是没有的,玩家们大可放心,不然真的没法玩了.....
牛哥必须带T,而且绑定黑骑,依赖于黑骑的吸收盾的抵抗DEBUFF的效果(击退也是DEBUFF的一种),如果没黑骑,牛哥在击退了1号位后,就可以轻松2刀带走2号位输出,十分可怕。
公主连结金牛座公会战阵容怎么选 金牛座公会战阵容搭配详解[多图]
公主连结金牛座公会战阵容的搭配非常重要,只有一个合适的阵容才能更好的通关,嗨客小编这里为大家准备了金牛座公会战阵容搭配详解,一起来看看吧。
公主连结金牛座公会战攻略
实际上在目前这个阶段,不砸钻买mana的玩家最多同时培养25个角色。(无氪20个,月卡22个,有买探索月卡则25个以上)
不可能全都要了......
为了应对公会战,我们也需要培养大部分的角色。
这就是为什么老玩家通常都说JJC和公会战需要选一个专精
目前JJC比较强势的几个法系输出都没办法用在公会战上。
所以请务必暂时停止对JJC部分角色的培养,防守所需要的藏猫队则可以继续培养,因为藏猫队主要用到的都是通用性强的坦补。
和会战无关但是必须练的角色(3选1)
因为藏猫队的关系,这3个肯定是必须要练1个,和本次会战并没有太大关系,当然,姐姐对于狗T和狼T的队伍有非常好的保护作用。
接下来说说在公会战前需要培养的角色,与练度要求。
必练(18人)
1.黑骑
练度要求:80级以上 R7 4星(R8建议跳过,节约资源)
理由:公会战必备坦克,白羊座大部分作业3星黑骑即可,但是到了金牛座,我只能告诉你们3星黑骑不赌MISS的话,在猪(3王)和狂暴后的牛哥(5王)面前会有大概翻车,考虑到国服不能无限SL的特殊性质,请母到4星以上。黑骑的吸收盾可以抵抗DEBUFF,可以有效的抵抗击退、麻痹等效果,而一手单奶也可以很好的在3王保护2号位不暴毙。
2.布丁
练度要求:75级以上 R8(5件)3星
理由:3星布丁如果练度不够在狂暴牛阶段还是有概率倒T的,但是比黑骑只能说稳了很多,布丁的无敌可以有效的抵抗击退,从而保护队友,基本上3星就够作业需求了,没有上4的必要。
3.偶像
练度要求:75级以上 R7 5星(R8建议跳过,节约资源)
理由:一般来说公会战要上T的第2选择,因为有群奶的关系,放在菜刀队可以保前3位打到结束,加攻buff和嘲讽只是添头,最重要的是大家都5星了,硬度绝对不会翻车。
上面这3个坦克属于万金油,JJC和公会战都必练的.....所以主要是提一下练度要求。
4.狼
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星最佳
理由:3星狼已经可以应对大部分作业,并且3星狼有着最出色的TP恢复效率,作业会变得相对好抄,如果真的需要狼T作业,那就借公会大佬的5星狼吧!
5.狗
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星
理由:不会真的有人不练狗吧.....狗还是非常保值的,无脑投资就对了,我甚至建议你们母5。上一期2星狗还能用用,这期硬性要求3星以上,这几天的PJJC币请拿来换狗碎片。狗T的作业一样是有的,除了3王和狂暴阶段的牛以外都有狗T作业。
6.深月
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星
理由:高强度破甲人,轴好对齐,基本上大部分作业都会用到,必练的,注意,这次会战深月必须3星以上,所以这几天赶紧换碎片还来得及,毕竟塔币角色。
7.充电宝
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星
理由:充电角色无脑练就可以了,不管JJC和公会战都是一直能用的那种,注意,公会战中充电狼套路后排必须为TP弓,且这次1王是飞龙,依旧不适用充电狼。
8.黄骑
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星
理由:黄骑请尽快利用这几天的时间换到3星,在狂暴牛阶段只要不是前排,因为生存压力的关系,都硬性要求3星以上,这期公会战作业中黄骑的出场率会比上次高很多,UB的全体吸收盾抗灼伤抗麻痹都是有很好的效果的。在非狂暴阶段,狗T或者狼T的队伍中,黄骑是必上的。
9.TP弓
练度要求:80级以上 R8(5件) 4星
理由:在经过初音活动后,人手4星TP弓,没有不练的理由。同星级下3弓的输出是 鸭梨莎>TP弓>暴击弓,这3个弓是都要练的,TP弓因为人手4星肯定更加优秀,平时别忘了刷TP弓碎片,公会战开始时如果没有4星请用母猪石补个几片。
10.暴击弓
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星
理由:早期3弓输出都是仅次于狗的,属于物理1队2队成员,肯定是要练的,请注意,暴击弓这次必须母到3星了,不然在不带黄骑的情况下是无法在狂暴牛阶段使用了。
11.鸭梨莎
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星
理由:理由同暴击弓,由于是原生3星,可以直接投入使用,不建议母5,没有鸭梨莎的可以富裕一个位置练其他打手。
12.妈
练度要求:80级以上 R7 3星(R8建议跳过,节约资源)
理由:妈是必练的,不练妈的不孝子真的有嘛?另外,R8生存能力加得太厉害了,有可能会影响到TP的恢复,从而增加换T难度,所以为了保证作业好抄,请保留R7。
13.猫剑
练度要求:75级以上 R8(5件) 3星
理由:JJC和公会战都可用的万金油角色,继续投资是完全不亏的,在开了10图新图后推荐R8 5件,可以得到额外的TP上升,猫剑的输出还是比较弟弟的,比不上其他DD刀打手,没有3星请不要拿来用,由于猫剑作为输出位却可以很明显的降低团队生存压力,所以猫剑属于某些作业硬性要求的那种,基本上很难替代。
14.病娇
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星
理由:病娇输出仅次于三弓,同星级下吊打吉他、剑圣、猫拳,在有限的资源下我肯定优先选择病娇,这次病娇必须3星,而且狂暴牛阶段要上必须4星以上,病娇高输出的代价就是太脆了!
15.普忍
练度要求:75级以上 R8(5件) 3星
理由:破防幅度比较小而且破防轴和深月狼对不上的破甲工具人,主要是有一个小技能召唤物,因此某些作业有普忍的硬性要求,比如送爹套路,爹骗击退套路,没法替代,练了不亏。
16.毛二力
练度要求:75级以上 R8(5件) 3星
理由:本质上是公会战尾刀才需要用到的角色,但是因为JJC非常好用,所以必练,除了尾刀的情况,某些DD刀上个毛二力可能输出更高(因为轴被加速改变的关系),没有毛二力的可以富裕一个位置练其他打手。
17.兔剑
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星
理由:目前最容易升星的物理打手,我已经刷到快4星了,等6月份剧情活动赠送的兔剑碎片就可以拉到5星,在DD刀表现优秀,JJC也可以对付各种单T队伍,非常适合投入资源。
18.千歌
练度要求:80级以上 R7 2星(R8建议跳过,节约资源)
理由:优衣和千歌大家肯定都练了,但是在资源有限的情况下,是否继续投入资源是个很大的问题,一般来说所有群奶有能力肯定都要拉满的(后面露娜塔要用),实在不行也得练个千歌,公会战部分作业需要送精灵套路,千歌的加攻BUFF效果也比较优秀(比目前其他同类技能效果量都高),大部分场合,2星已经可以满足自身生存压力。
可考虑(月卡党可以从这里面挑2个进行培养)
1.姬塔
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星
理由:其实我是很不建议养吉他的,吉他的输出比起其他物理输出角色没有特别明显的优势,目前升星难度又较高,这期还可以练一下,下一期开始建议放置等专武。
2.猫拳
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星
理由:猫拳因为吃JJC币的关系,优先级低于猫剑,而且这期打手必须3星,猫拳不母真的难上,建议专精公会战的玩家再考虑。
3.剑圣
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星
理由:上面这3个打手的输出水准基本上一个档次,但是我最推荐剑圣,原因在于剑圣的碎片容易刷,月底我感觉就能弄到3星了,顶多母个20片,专武后剑圣也是优秀的破甲工具人,专武和6星都是出得比其他角色早一些的那种,可以说是培养性价比非常高的角色。
4.哈哈剑
练度要求:80级以上 R8(5件) 3星
理由:前2期都能用,而且肯定有作业的角色,和吉他一样,这期还可以练一下,但是有一点和吉他不同,就是哈哈剑这期结束就永远仓管了。
5.普黑
练度要求:80级以上 R7 3星(R8建议跳过,节约资源)
理由:破甲循环优秀的工具人,效果量有点低,适合AUTO的弟弟刀,某些作业可能会有用到,碎片好刷,可以培养。
6.镜子
练度要求:80级以上 R7 3星(R8建议跳过,节约资源)
理由:可以充电,UB也有小破甲,但是轴比较难写,一般没有人使用,用也是用在DD刀,大部分情况下价值低于物理打手,有一定JJC倾向想挪资源给妹弓、扇子的可以练。
如果是平民玩家,建议以会战为主,JJC随缘。
这几天塔币碎片优先兑换 黄骑、深月,这样可以来得及在月底把他们升到3星。
会战有用的角色都练,而且拉到3星以上,保证生存需求。
JJC角色只练藏猫队,PJJC拿会战角色+毛二力去顶。
只练22个左右的角色,多余的资源攒起来,几个月后为法刀做准备。
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